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江口摩史介
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0
江口摩吏介, Eguchi Marisuke
生日:
1957-03-01
年齡:
68
性別:
男
身高:
cm
♥
0
日本のアニメーター、キャラクターデザイナー、アニメーション監督。長崎県出身。株式會社BILBAの代表取締役。 1978年、グループ・タックにアニメーターとして入社。後に師匠として仰ぐ杉井ギサブロー、前田庸生と出會い映畫作りの本質を學ぶ。1982年長編劇場アニメーション『銀河鉄道の夜』のキャラクターデザイン、作畫監督として抜擢される。クレジットは「作畫」となっているが、これは當時江口の周りにいたベテランたちを差し置いて、わずか25歳という若さで長編デビューしたことに対する配慮であり、併記されている猿山二郎は動畫検査の大ベテランである。 1985年に公開した『銀河鉄道の夜』は、100萬人を動員する大ヒットを記録した。 1990年グループ・タックを出てフリーランスとなり、『ストリートファイターII V』の作畫監督や『ルパン三世 DEAD OR ALIVE』のキャラクターデザイン、総作畫監督など多くの劇場作品の中核をなす。 1999年、手塚治虫原作『陽だまりの樹』のキャラクターデザイン・総作畫監督を務める。この頃から、作品ごとにめまぐるしく入れ替わってゆくスタッフ達を見て、「このままでは自分が杉井ギサブローや前田庸生から學んだものづくりの考え方を新しい世代に継がせていくことができない」という危機感を抱き始める。 2002年、グループ・タックに戻り、「劇場長編を作れるスタッフ」を育てるべく、何も知らない新人アニメーターを一から育て始めた。2003年に製作が始まった劇場長編『あらしのよるに』では、自らが一年間育て上げた弟子を中心とした作畫チームによって、これを完成させた。2005年に公開した『あらしのよるに』は観客動員數120萬人を超える大ヒットとなった。 2007年、宮沢賢治作品第二弾として、『グスコーブドリの伝記』の製作が始まる。しかし、2010年夏にグループ・タックが倒産。『グスコーブドリの伝記』は製作中斷となる。しかし江口と江口が育てたスタッフ達は解散せず、ブドリが再開することを信じ、その時を待った。 そして約半年後の2011年初春、手塚プロダクションにて製作が再開する。ここから約一年間、新座の手塚プロダクション第一スタジオで『グスコーブドリの伝記』を製作する。 2012年春『グスコーブドリの伝記』完成と同時に自ら育てたスタッフと共に創作集団、株式會社BILBAを設立した。
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日本のアニメーター、キャラクターデザイナー、アニメーション監督。長崎県出身。株式會社BILBAの代表取締役。 1978年、グループ・タックにアニメーターとして入社。後に師匠として仰ぐ杉井ギサブロー、前田庸生と出會い映畫作りの本質を學ぶ。1982年長編劇場アニメーション『銀河鉄道の夜』のキャラクターデザイン、作畫監督として抜擢される。クレジットは「作畫」となっているが、これは當時江口の周りにいたベテランたちを差し置いて、わずか25歳という若さで長編デビューしたことに対する配慮であり、併記されている猿山二郎は動畫検査の大ベテランである。 1985年に公開した『銀河鉄道の夜』は、100萬人を動員する大ヒットを記録した。 1990年グループ・タックを出てフリーランスとなり、『ストリートファイターII V』の作畫監督や『ルパン三世 DEAD OR ALIVE』のキャラクターデザイン、総作畫監督など多くの劇場作品の中核をなす。 1999年、手塚治虫原作『陽だまりの樹』のキャラクターデザイン・総作畫監督を務める。この頃から、作品ごとにめまぐるしく入れ替わってゆくスタッフ達を見て、「このままでは自分が杉井ギサブローや前田庸生から學んだものづくりの考え方を新しい世代に継がせていくことができない」という危機感を抱き始める。 2002年、グループ・タックに戻り、「劇場長編を作れるスタッフ」を育てるべく、何も知らない新人アニメーターを一から育て始めた。2003年に製作が始まった劇場長編『あらしのよるに』では、自らが一年間育て上げた弟子を中心とした作畫チームによって、これを完成させた。2005年に公開した『あらしのよるに』は観客動員數120萬人を超える大ヒットとなった。 2007年、宮沢賢治作品第二弾として、『グスコーブドリの伝記』の製作が始まる。しかし、2010年夏にグループ・タックが倒産。『グスコーブドリの伝記』は製作中斷となる。しかし江口と江口が育てたスタッフ達は解散せず、ブドリが再開することを信じ、その時を待った。 そして約半年後の2011年初春、手塚プロダクションにて製作が再開する。ここから約一年間、新座の手塚プロダクション第一スタジオで『グスコーブドリの伝記』を製作する。 2012年春『グスコーブドリの伝記』完成と同時に自ら育てたスタッフと共に創作集団、株式會社BILBAを設立した。
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幕後工作
안녕, 티라노: 영원히, 함께
動畫導演
扭矩大師 第三季
原創角色設計
扭矩大師
原創角色設計
古斯柯布多力傳記(2012)
Animation Director, Character Design, Chief Animation Director
大耳狗 劇場版
Chief Animation Director, Character Design, Assistant Director
翡翠森林狼與羊
Character Design, Animation Director
深海潛艦707R
原畫
犬夜叉 劇場版 鏡中的夢幻城
分鏡劇本
人造人009 平成版
分鏡劇本
足球小將GOAL! 第三季
首席動畫導演
武俠派女高校生
Storyboard, Animation Director
基因攻防戰
動畫導演
TOUCH 鄰家女孩 特別篇 迷惘的十字路口(風之速)
動畫導演
向陽之樹
Character Design, Chief Animation Director
庫洛魔法使 劇場版 小櫻的香港之旅
原畫
恐怖寵物店
Key Animation, Animation Director
TOUCH 鄰家女孩 特別篇 在那之後的你
動畫導演助理
火聖旅團999.9
角色設計
魯邦三世 特別篇 暮色☆雙子星座的秘密
首席動畫導演
魯邦三世 劇場版 DEAD OR ALIVE
Character Design, Chief Animation Director
快打旋風II V
Assistant Animation Director, Animation Director
快打旋風II
動畫導演
麵包超人 劇場版 恐龍諾西曆險記
原畫
擂台戀曲
Animation Director, Key Animation, Character Design
Spirit of Wonder 芝娜的憂郁
原畫
スイートスポット
Animation Director, Key Animation
奔跑吧!白狼
動畫導演
シニカル・ヒステリー・アワー うたかたのうた
原畫
シニカル・ヒステリー・アワー 夜は楽しい
原畫
シニカル・ヒステリー・アワー へんしん!
原畫
シニカル・ヒステリー・アワー トリップ・コースター
原畫
淘氣貓 喵喵三丁目
Key Animation, Animation Director
瑪丹娜!完美成熟的身體Collection!
首席動畫導演
源氏物語
原畫
TOUCH 鄰家女孩 劇場版 在你離開之後
動畫導演
陽光夥伴
Key Animation, Animation Director
TOUCH 鄰家女孩2 劇場版 再見的禮物
動畫導演
TOUCH 鄰家女孩 劇場版 沒有背號的王牌投手
原畫
銀河鐵道之夜
Animation Director, Character Design
TOUCH 鄰家女孩
Animation Director, Key Animation
ナイン2 恋人宣言
原畫
最後的冠軍
原畫
11隻貓和信天翁
原畫
漫畫日本昔話 第二期
Episode Director, Animation Director
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