角川遊戲最初為角川集團內部的「角川書店」、「ASCII MEDIA WORK」、「ENTERBRAIN」三者旗下的子公司。創建於2009年4月,其目的是為了能夠更好的運用角川集團所擁有的資源進行獨立的遊戲研發與發行工作,以強化角川集團在遊戲業界的影響力。 而後,如同計劃當中,角川遊戲運用角川集團所擁有的資源,將旗下不少著名品牌成功遊戲化,並且也和其他第三方發行渠道以及第三方研發公司合作取得了顯著的成功,讓角川集團在遊戲業界有了一席之地。 最後,2013年9月,角川遊戲工作室(KADOKAWA GAME STUDIO)的成立代表了角川遊戲將轉型專注於進行遊戲研發工作的決定。
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角川遊戲最初為角川集團內部的「角川書店」、「ASCII MEDIA WORK」、「ENTERBRAIN」三者旗下的子公司。創建於2009年4月,其目的是為了能夠更好的運用角川集團所擁有的資源進行獨立的遊戲研發與發行工作,以強化角川集團在遊戲業界的影響力。 而後,如同計劃當中,角川遊戲運用角川集團所擁有的資源,將旗下不少著名品牌成功遊戲化,並且也和其他第三方發行渠道以及第三方研發公司合作取得了顯著的成功,讓角川集團在遊戲業界有了一席之地。 最後,2013年9月,角川遊戲工作室(KADOKAWA GAME STUDIO)的成立代表了角川遊戲將轉型專注於進行遊戲研發工作的決定。